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虚拟货币交易与发行

虚拟货币实际用途的介绍

来源:文网文申请中心 时间:2010年03月15日关键字:虚拟货币,虚拟财产,网络游戏

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      虚拟货币的实际用途是什么?是一种属于玩家个人的无形资产,它由真实货币而生。从尊重玩家的角度来说,应当受到法律的保护。下面就详细介绍一下虚拟货币的实际用途。

  电脑游戏里的虚拟的钱也会有其真实价值。比如,一个玩家从别的玩家那里将账号买过来,这个玩家就可以得到那个玩家的所有虚拟的资产,然后这个玩家继续玩下去就会容易得多。如果游戏允许玩家之间可以转移虚拟财产,玩家之间就可以买卖游戏道具用现实货币支付。如果游戏道具在游戏里由虚拟货币标价,那么真实货币和虚拟货币之间的兑换率就被建立起来了。因此目前虚拟货币和数字货币之间的界限正在淡化。另一个主要原因是网络游戏服务提供商的收费方式改为收取虚拟货币,虽然这些交易绝大部分是单向的,而且用户间的支付也受到限制。这些虚拟货币都是消耗性的,玩家所消耗的就是网络游戏服务提供商的所得。至2009年,大部分玩家还不能通过在游戏里挣得虚拟货币,再兑换成真实货币去买吃的。打钱的那帮人正在利用国际间工资率的不同来改变这一现状。

  虚拟货币通常用于购买货币发行者(也即服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如你用腾讯公司的Q币去买腾讯公司的QQ会员服务。虚拟货币也可以用于此服务提供商所提供的某一个网络游戏里,或者兑换成此货币发行者所发行的其它虚拟货币。比如你用新浪的U币或米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。目前通过虚拟货币获利也需要缴纳20%的个人所得税。

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